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そろそろAutoCADに [2020]

いい加減 AutoCADにもどらなくては...

今回のシステムのメインが 2D なので疲れる。

しばらく楽しい部位が続いたので、
そろそろ面倒を片付けんとイケンな。

2019047.PNG
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結局 3D [2020]

Auto CAD で仕事をしようと思っていたが、
立体交差する部位で頭が煮えてきた。

心もとないので 急遽 3D で計画する事に。

全体を 3D 化 するには時間が足りないので、
後で Auto CAD に貼り付ける。

いわゆる、ハイブリッド!!(* ̄m ̄)

20190287.PNG

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AutoCAD Mechanical 2020 [2020]

当面 AutoCAD の仕事が続く。

モデル空間で全て描画し、
ペーパー空間で各部の詳細等を進める。

ビュー内の不要な部位を非表示にして体裁を整える。

最近は画層分けをせず、グループを使用するのが流行りか!?

トップのグループに細切れで多くのグループが存在する。

扱い辛くてどうしようもない。

せめてブロックを使用して命名位しろ!!

グループは廃止しろ!!

20190286.PNG
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a New Job [2020]

今日から新しい仕事だ。

今回は流用設計なので短期なうえにACMが大半だ。

前回程度のボリュームであれば、年内は安泰だったのだが、
そうは行かないのが世の常。

景気の良い時は 一年先まで予定が入っていたのを思い出す。

今は一寸先も見えない。

生涯現役の夢は叶うのか??

20190285.PNG
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スケッチ上での線の太さ [2020]

以前のスケッチ上での線の太さ。

最近のアップデートで改善された。

フレームジェネレータのフォルダの件は、
自動で作成される事はなかった。

あれが良いと言う人が多いのであれば、
従うしかないだろう。

当方としては2019 以前の方が好ましい。

20190284.PNG
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構造解析

ロボットが最高速で稼働中に非常停止!!

300Kg 可搬の大型ロボットなので
考えるだけでゾッとするシチュエーションだ。

結果、
最大応力は 100M pa で変位は 0.6mm 。

少し心もとない気もするのだが...

今回はこれでOK とした。

20190283.PNG

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入力値 [2020]

多くの場面で前回の入力値は保持するのだが、
相変わらず 配置パターンについては
毎回入力を促される。

2021 では

変わるかなぁ~??

変わらねぇだろうなぁ~。(* ̄m ̄)

20190282.PNG
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フレームジェネレータ [2020]

2020ではPCの電源を落とさない限り、
前回使用の鋼材を保持している。

コレはとても助かるのだ。

不具合??はあっても良いところが多いので、
やはり 2019 には戻れないのだ。

前進あるのみ!!

20190281.PNG
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字体が辛い。 [2020]

文字の入力時に半角は変な字体になる。

全角 は設定値の MS Pゴシック なのだが...

面倒だが後から修正している。

辛い...

20190279.PNG
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ボルト締結 [2020]

ボルト締結でテンプレートを使用すると、
登録時のボルト長で挿入されていたが、
2020では終端 + α で挿入されるようになった。

良い事もあるのだ。

20190278.PNG
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穴開け [2020]

穴開けはスケッチを終了しないと実行出来ない。

しかも、開いているスケッチを全て非表示にする必要がある。

動作が機敏になった分、余計な操作が増えた。

2019 に戻そうかなぁ。

20190277.PNG

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スケッチ [2020]

先日の線の太さの件。

線の太さのイメージと同じで、
0.2mm を選択しても印刷すると
イメージ通り太い線だった。

スケッチ上では一旦 ByLayer で描画後、
プロパティを変更するしかなさそうだ。

辛い...

エクスプローラからプロジェクトを
ダブルクリックすれば、
そのまま環境が成立していたのだが...

2020では様子が違う。

辛い...

20190276.PNG
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ビューの回転

IDW上で ビューの回転。

カメラを回転??

ビューを回転??

双方とも結果は同じ。

さぁ、正解は??

20190275.PNG
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線の太さ [2020]

どうでもいいけど、
やはり、いく分でも線の太さは分けて欲しかった。

前バージョンまではイメージ通りだったが...

20190274.PNG
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AutoCAD Mechanical 2020 [2020]

AutoCAD Mechanical 2020 もインストールした。

当初、Mechanical は2019 のままで行くつもりだったが、
折角のオマケなので実施した。

2019からの設定を引き継ぐ事が出来るようになったので、
何もしないで そのまま使用できるのが良い。

20190272.PNG
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読み取り専用モード [2020]

2020からInventor View が廃止され、
代替として2020 読み取り専用モード となった。

プロジェクト下のファイルしか読めないし、
計測が出来ないのが痛い。

結局、viewer と同じだ。

昔の図面から詳細寸法を計測したい事は多いので、
Inventorを二つ立ち上げる方が良さそうだ。

20190273.PNG


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押し出しダイアログボックス [2020]

個人的には新しいタイプの方が好みだ。

フレームジェネレータでガックリしたが、
落ちないのが良い。

初日にMicrosoft の問題で一度落ちただけなのだ。

とても強靭である。

20190270.PNG
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フタ [2020]

フレームジェネレータのフタ。

角パイプ端面のフタがとても便利だ。

時短に貢献する事だろうが、
昨日の件があるので残念だ。

20190269.PNG
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フレームジェネレータ [2020]

フレームジェネレータが大変な事になった。

前バージョンまではアセンブリ名と同名フォルダが自動で作成され、
部材はそのフォルダに内へ保存されていた。

今回は、自分命名してフォルダを作成しなければならない。

その上、部材はそのフォルダに保存されない。

手動で出来なくはないが、部材毎にフォルダを指定する必要がある。

なぜ??

この方が良いと言う人がいるのだろうか??

20190271.PNG
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アップデート [2020]

早々にアップデートがあった。

一日 作業したが感触は良い。

ブラウザの表示が一新されたが私は馴染めない。

毎日の事なので何れ慣れるだろうが...

当面は辛抱だな。

それを差し引いても、
使い込んでいく内に何が出るか楽しみだ。

昨日一度だけ変な落ち方をしたのが気になる。

インベンターの問題であれば
AutoDeskへ問題を報告する画面が現れるが、
Microsoft がどうのこうのと表示が出たので、
Windowsか?Excelか??
そっちの方が物騒だな。

20190268.PNG

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2020をインストール

2020をインストールした。

うたい文句通り小気味よい。

期待大!!

20190267.PNG
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4軸ロボット [2019]

安〇電機製の4軸ロボット。

IGSでの供給であったが、
キレイにインポートされた。

全てのパーツを原点で
挿入すると組み上がってくれる。

しかも、XZが正面でテンション ↑↑

部位を拘束して可動させるのは面倒なので、
今回はパス!!

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アルマイト [2020]

アルマイトは白ばかり。

たまには、青や赤や金色 に処理したいが...

2019025.PNG

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2020 日本語リリース開始 [2020]

今年は早いな。

日本語が配布された。

速度の向上がウレシイ。

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2020のリリース。 [2019]

2020のリリース(英語)が始まった。

日本語はまだだが、今から楽しみだ。

永久ライセンスを年内で終えて、
来期はどうしようか思案中!!

2019023.png



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アップデート [2019]

アップデートがあった。

いつもより時間が掛かった気がする。

何が変わったかは...???

それでいいのだ。(* ̄m ̄) ププッ

2019022.png


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仕様変更 [2019]

納期直近に変更。

毎度のことながら嬉しい。

2D CADであれば地獄であろうが、
AIPはトップのスケルトンを触るだけ。

後は体裁を整えて終了!!

と、言いたいところだが...

今回は少し事情が違う。

一部反対勝手が ...

3DCADの弱点を突かれた。

2019021.png
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ボルトの締結 [2019]

同一平面のボルトは
"同心円" を使用するようになった。

少し前まではパーツ毎に
"穴" を使用してボルト締結していたが、
まとめて締結する方が早いと感じる。

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iLogic [2019]

一時 iLogic にハマって多く市販品に適応していた。

その多くは "ミスミ" 製品だ。

そうなのだ、ミスミ 様様 なのだ。

主要寸法をパラメータで渡していたが、
リンクだらけになるのを嫌い
最近はフォームから変形だけ行なっている。

型式が同時に修正されるのが良い。

もっと、積極的に使用したいのだが...

2019019.png
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同形状 [2019]

同形状の物が多い場合はトリッキーな事をする。
(今回はケーブルラックなので長さと穴位置が違うだけ)

一旦、コレで 2D まで済ませて、
デザインアシスタントでコピーしていく。

一度に全てをコピーしてしまうと、
ドレがドコか分からなくなるので、
当方は 毎回 順番にコレを繰り返す。

コピー先で投影された点を外し、
次のパーツで新たに投影し直す。

この時に穴の位置情報があれば、
それも済ませておく。

元の形状を破壊しない限りはついて来るのだ。
(面が変わっても作業面を修正すれば
かなりの確率で変更は可能だと感じる。)

今回はパーツ点数が 10数点 程だったので、
都度、2D化 する事を思うと格段に速い。

2019018.png
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